扮演见习死神,收割灵魂偿还债务。
在随机事件与无限轮回中,书写属于你的死神传说。
一款独特的模拟角色扮演游戏——见习死神的命不是命,重来的次数无穷尽。
扮演见习死神,体验收割灵魂的日常工作,在死与生之间做出你的抉择。
每次游戏都会遇到不同的随机事件和选择,超过数百种分支等你探索。
死亡不是终点,而是新的开始。每一次轮回都会带来不同的体验与发现。
来自开发者与社区的最新消息
久等了!剧情类模拟经营游戏试玩Demo正式上线。游戏仍在开发中,欢迎加入官方QQ群:1005983545 反馈体验。
新增死神换装【恭贺新禧】及解锁事件;修复苏醒后固定事件、重要道具获取、灵魂收割效率叠加等多项问题。
集换式卡牌、徽章、表情和个人资料背景已上线。卡牌为游戏内各ending CG,徽章为小死神换装Q版头像。
新增手动存档功能(1自动+2手动);优化黑星镇探索顺序;修复属性结局显示错误等问题。
在多周目的细节中发现隐藏的真相
你会遇到各种随机事件,对信仰、精力、武力和恶值四个属性造成影响。在山林迷路、在死神塔落入虚空或在梦境变成怪物——反正会重来,做你想做的吧。
数百年前,死神塔的"夜之主"一夜间销声匿迹。失去顶尖战力的死神们无力维持平衡,一位大死神顺应预言,接引见习死神作为"消耗品"……
死神确实存在,每一场死亡都有死神在推波助澜。看看历史上那些死神如何创造死亡,抑或是加入这场收割——等等,你也干了?
四大核心属性影响你的命运走向与结局
对死神塔的信仰与忠诚度
事件消耗或回复,也可在死神塔睡觉恢复
部分事件会大量消耗战力
影响特殊剧情和结局解锁
数百种随机事件交织成属于你的独特故事线
游戏中有超过数百种随机事件,每个事件都有多个选择分支,你的决定将影响角色属性和故事走向。
从死神塔的日常任务到人间的灵魂收割,从梦境深处的恐怖遭遇到历史长河中的死亡真相——每一次轮回都是全新的冒险。目前游戏共有 17 种结局,取决于你的选择和属性积累。
新手玩家最关心的问题解答
目前游戏有17种结局,取决于你的选择和属性。
可以,游戏支持多存档,你也可以随时开始新游戏。
本作角色来自前作《犹格索托斯的庭院》,但有独立故事线,新玩家也可直接上手。
单周目约30-60分钟,全收集需多次轮回,总时长因人而异。
查看路线口诀:钟声导航、下层机关、上层电梯一步到位 →
17 种结局完整条件:从属性耗尽到真结局,一页全览 →